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Re: Generische Texturierung der 3D Stadtmodelle


Geschrieben von wambacher (Gast) am 29. Juni 2011 16:58:52: [flux]

Als Antwort auf: Generische Texturierung der 3D Stadtmodelle geschrieben von marek kleciak (Gast) am 29. Juni 2011 07:04:

marek kleciak wrote:

Hi Walter,
ein Beispiel was "seamless" ist und wie man es herstellt ist hier: ...

hi,

die Technik ist mir inzwischen klar. geht auch mit Gimp ganz gut. Nur die technischen Anforderungen (File-Format, Pixel-Größe, Farbtiefe, ...) fehlen mir noch.
Schliesslich sollen die Dinger ja auch verwendbar sein.

Gruss
Walter

p.s. hier mal 2 Beispiele, die ich vorhin erstellt habe (ist mal was neues für unser einer)


oder