Re: Generische Texturierung der 3D Stadtmodelle
Geschrieben von wambacher (Gast) am 29. Juni 2011 16:58:52: [flux]
Als Antwort auf:
Generische Texturierung der 3D Stadtmodelle
geschrieben von
marek kleciak
(Gast)
am
29. Juni 2011 07:04:
marek kleciak wrote:
Hi Walter,
ein Beispiel was "seamless" ist und wie man es herstellt ist hier: ...
hi,
die Technik ist mir inzwischen klar. geht auch mit Gimp ganz gut. Nur die technischen Anforderungen (File-Format, Pixel-Größe, Farbtiefe, ...) fehlen mir noch.
Schliesslich sollen die Dinger ja auch verwendbar sein.
Gruss
Walter
p.s. hier mal 2 Beispiele, die ich vorhin erstellt habe (ist mal was neues für unser einer)
oder