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Re: Herkunft der Tiles im Quellcode von OL verschleiern?


Geschrieben von aighes (Gast) am 01. Juli 2011 16:53:49: [flux]

Als Antwort auf: Herkunft der Tiles im Quellcode von OL verschleiern? geschrieben von SunCobalt (Gast) am 30. Juni 2011 21:55:

...und ich würde mich dann im Gegenzug fragen, was in den Köpfen der Leute vorgeht, die eine TileUsagePolice oder ähnliches einfach ignorieren und massenhaft Tiles laden und durch ihr Verhalten solche Sachen erst nötig machen. 😉

Die "richtigen TileServer" haben da auch ihre Mittelchen. Die gehen dann über eine Downloadspeedbegrenzung, wenn man zu viele Kacheln lädt. Das könnte evtl. auch etwas für dich sein.