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Re: Änderungen sammeln ?


Geschrieben von fkv (Gast) am 05. Juli 2011 07:52:17: [flux]

Als Antwort auf: Änderungen sammeln ? geschrieben von jomap (Gast) am 03. Juli 2011 15:02:

Nach meiner Erfahrung sollte man einen Upload machen, wenn etwa 200 "dirty objects" erreicht sind. Denn wenn es mehr wird, ist es zu ärgerlich, wenn der Editor crasht (lässt sich vielleicht durch lokales Zwischenspeichern entschärfen) oder der Upload schiefgeht (dagegen gibt es kein Rezept).

I.a. sollte man versuchen, die Changesets so zu machen, dass sie halbwegs logische Einheiten bilden. Also z.B. ein Changeset für Park A und eines für Park B, oder eines für beide zusammen. Wenn etwas gelöscht und neu angelegt wird, sollte das ebenfalls in 1 Changeset. Changesets sollten räumlich möglichst begrenzt sein, also nicht eine Straße in Hamburg zusammen mit einer in München erfassen.

kellerma wrote:

Ein changeset mit 15000 Objekte (oder mehr) dann mal zu reverten, wenn sich ein/mehrere (große) Fehler eingeschlichen hat, macht nicht so viel Spass mehr, vor allem dann,
wenn es sich um eine Gegend mit hoher Changerate handelt ...

20 verschiedene Changesets zu reverten ist auch nicht viel einfacher. Am besten ist es, erst gar keine großen Fehler zu machen. 😉