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Re: Download-Möglichkeiten für MOBAC


Geschrieben von ikonor (Gast) am 30. Oktober 2011 12:06:48: [flux]

Als Antwort auf: Download-Möglichkeiten für MOBAC geschrieben von Marqqs (Gast) am 29. Oktober 2011 13:23:

wyo wrote:

Auch da habe ich mal zuhanden eines Google "Summer of Code" (oder wie das hiess) einen Vorschlag gemacht. Wenn man Vektordaten statt in grosse Regionen in kleinere Sektoren (ca. 1') unterteilt, diese Sektoren in ein separates täglich aktualisiertes Verzeichnis legt, könnte man sie genau gleich wie Tiles behandeln. Natürlich ist die Erstellung dieser Sektoren, resp. das Zusammensetzen, nicht mehr ganz trivial.

Ein erster Schritt in diese Richtung ist ja mit OSMT (OSM Split and Merge Tool) schon gemacht, das meines Wissens aus Deinem Vorschlag heraus entstand.

viw wrote:

Ich denke der einzige Ausweg ist wirklich Rohdaten zu verbreiten. Dann kann sich da jeder seine Sachen daraus selber in seiner Zoomstufe rechnen.

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