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Re: Warum gibt es eigentlich Null Edits?


Geschrieben von EvanE (Gast) am 13. Juni 2012 02:19:15: [flux]

Als Antwort auf: Warum gibt es eigentlich Null Edits? geschrieben von holgermappt (Gast) am 12. Juni 2012 21:00:

KaChing_Cacher wrote:

EvanE wrote:

Bis zu einem gewissen Grad geschieht das auch in den Editoren.
Wenn man Änderungen mit der Undo-Funktion zurücksetzt, wird die frühere ggfs. unveränderte Version verwendet. Wenn man jedoch durch eine zweite Änderung die erste wieder auf ihren alten Wert setzt, gilt das Objekt als verändert. Das muss man gelegentlich machen, weil es unpraktisch wäre, zuvor alle dazwischen liegenden Änderungen zurückzunehmen.

Hier könnte der Editor ja zu Beginn eine Kopie aller Nodes temporär anlegen und falls am Ende vom User bearbeitete Nodes identisch sind mit denen zu Beginn, könnte er diese einfach so belassen ohne sie neu hochzuladen.

Wenn ich Oli-Wan sinngemäß (Server durch Editor ersetzt) zitieren darf:
"Das Phänomen betrifft aber nur einen winzigen Bruchteil aller Bearbeitungen,
sodaß eine explizite Prüfung im Editor, ob ein Objekt auch wirklich geändert wurde,
nur den Editor belasten würde, aber keinen nennenswerten Vorteil brächte."

Ich schätze, dass dem notwendigen Aufwand ein sehr geringer Nutzen gegenüber steht.
Von daher wird das meiner Einschätzung nach wohl eher ein Wunsch bleiben.

Edbert (EvanE)