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Re: mkgmap: Zu hohe max-nodes ergeben Fehler


Geschrieben von extremecarver (Gast) am 09. Dezember 2012 17:20:31: [flux]

Als Antwort auf: mkgmap: Zu hohe max-nodes ergeben Fehler geschrieben von opasto (Gast) am 08. Dezember 2012 21:13:

chris66 wrote:

opasto wrote:

the default (=1600000) is fairly conservative".

Ich würde sagen, 1.6 Mio ist hart an der Grenze. Die meisten Kartenbauer nutzen weit kleinere Werte.

Jip, je nach Land muss ich auf 600.000 runter... Mein Style ist aber auch sehr detailliert...
Frankreich braucht beim splitter 202 allerdigns noch 2.600.000 Nodes, damit die GPS Devices nicht crashen... Mit dem neuen Splitter, ist es besser - aber die problem branch ist noch nicht wirklich stable im Vergleich zu 202. Auch braucht mkgmap für die Splits von 249 etwa deutlich mehr Memory....

Der mkgmap output in Dos klappt problemlos (wobei zig Warnungen zu Infos degradiert werden sollten - das ist aber unter Linux nicht besser).