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Re: Mappen von Häusern und rendering.


Geschrieben von marek kleciak (Gast) am 12. Dezember 2012 09:54:26: [flux]

Als Antwort auf: Mappen von Häusern und rendering. geschrieben von flanello (Gast) am 09. Dezember 2012 15:22:

pyram wrote:

Wieso sollen mehrere Reihenäuser EIN Gebäude sein?? Reihenhäuser sind meistens einzelne Gebäude...Das gleiche Problem bestünde übrigens auch bei geschlossener Bauweise mit Mehrfamilienhäusern.

Es gäbe dafür nur einen Grund und da bin ich selbst unentschieden ob der Grund ausreichend ist: Je weniger Objekte in der Datenbank umso schneller das Rendern, zumal wir auch Texturen anstreben. Und die Gebäudegeneralisierung ist in vielen Fällen nicht gerade trivial. Haben wir eine Reihe der Rechtecke die aneinandergereiht stehen, ist es kein Problem. Bei geschlossener Bauweise mit einem oder mehreren Innenhöfen (Donut Topologie) ist es nicht mehr so einfach.

Wir haben building:part eingeführt, um 3D effizienter zu gestalten.
Die Problematik über die ich jetzt schreibe hat damit eigentlich nichts zu tun und bedürfte, falls wir es wollen, einer neuen Tagging Struktur.

Argument dafür: Keiner macht es momentan in dieser Form, es wäre also eine Bereicherung für OSM
Argument dagegen: Es verkompliziert alles und schafft Raum für neue Fehler.