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Re: Originelle Polygone…


Geschrieben von pyram (Gast) am 30. Dezember 2012 23:21:33: [flux]

Als Antwort auf: Originelle Polygone… geschrieben von Netzwolf (Gast) am 30. Dezember 2012 14:37:

Schade, dass man mit sowas die Datenbank vermüllt. Die Reparatur dauert dann fast genauso lange, wie Neumappen - und das macht wegen der komplexen Relationen kein Anfänger mehr.

Wenn es wenigstens sauber gemappt wäre (Fußwege und Garten überlappen sich und der way 83285982 hat einen "Achter" etc.). Das ganze Gelände ist zudem für Routing unbrauchbar.

Ergo: Malen nach Zahlen :-(

PS: Man sieht hier zwar nicht das Problem, aber das optisch doch schöne Ergebnis: http://www.openstreetmap.org/?lat=37.26 … 8&layers=M