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Re: 3D simulation von OSM möglich für die bearbeitung?


Geschrieben von Tordanik (Gast) am 26. Januar 2013 03:00:59: [flux]

Als Antwort auf: 3D simulation von OSM möglich für die bearbeitung? geschrieben von Chenshi (Gast) am 25. Januar 2013 15:20:

EvanE wrote:

Ja man sollte/könnte sich für den Anfang auf die Tags aus Simple 3D Buildings konzentrieren/beschränken. Dadurch hat ein 3D-Editor als Prototyp eine Chance überhaupt zu entstehen. Dann Erfahrungen mit dem Editor und dem Interface sammeln sowie beide (wo notwendig/sinnvoll) weiter verbessern.

Würdest du das als gesonderten Editor sehen? Ich hielte schon ein JOSM-Plugin, dessen Fähigkeiten schrittweise erweitert werden, für den richtigen Ansatz. Dann ist auch der Aufwand nicht gleich so unüberwindbar hoch.

Für den Moment empfehle ich als Editierhilfe Kendzis Preset-Sammlung "3D Simple Buildings" plus Kendzi3D oder OSM2World als Vorschaufenster. Noch nicht pefekt, weil man z.B. nicht gleich beim Ändern der Werte in der Vorlage eine optische Rückmeldung bekommt, aber etwa dank der Icons für die Dachformen schon nah dran.

Ansonsten: Ich habe eine einsatzbereite Bibliothek zum Rendern von 3D-Modellen in Java in der Hand, bin Mit-Autor von "Simple 3D Buildings" und habe auch etwas Erfahrung mit JOSM-Plugins und JOSM-Vorlagen - also eigentlich könnte ich so etwas wie einen 3D-Editor basteln und würde auch gern. Nur die Zeit müsste ich haben... 🤔

In der Tagging-Mailingliste gibt es eine interessante Diskussion zu Brückenformen beginnend am 11.1.2013. Vielleicht ist das für einige 3D-Aktiven ja interessant.

+1, so was hab ich mir schon länger gewünscht!