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Re: Neues von maps.osm2world.org


Geschrieben von unixasket (Gast) am 29. April 2013 08:33:44: [flux]

Als Antwort auf: Neues von maps.osm2world.org geschrieben von Tordanik (Gast) am 02. Februar 2013 22:58:

Ich finde es ja klasse was bereits alles mit Gebäuden in Städten geht. Ich wohne allerdings in einem Dorf, daß habe ich mir auch mal in osm2world angesehen (http://maps.osm2world.org/?zoom=18&lat= … ers=B0TTFF). Sieht gar nicht mal schlecht aus dafür das ich noch keine 3D Tags an die Gebäude getaggt habe (werde ich demnächst nachholen). Klasse finde ich das in entsprechenden Vergrößerungen sogar Feuerwehrhydranten und Sitzbänke gezeigt werden (klein angedeutet), das ist bereits eine Menge Detailreichtum. Interessant ist auch das sogar ein Gewächshaus als solches erkennbar ist (building=greenhouse). Was mir dort aber fehlt: Der Maibaum. Der ist in einem solchen Dorf schon ein Charakteristikum welches für eine realistische Darstellung benötigt wird. Eingetragen habe ich den in OSM als man_made=maypole. Könnte man so etwas auch noch umsetzen?

Außerdem: Wenn man nicht nur Städte in osm2world haben will, sondern das ganze Land wäre es auch toll landuses und natural-Tags besser darzustellen. Also nicht nur Wald rendern, sondern zum Beispiel auch natural=(wetland/scree/scrub/heath/...) etc. Bei wetland auch die verschiedenen wetland=* unterschiedlich darstellen. Dann könnte man eine realistischere Darstellung auch außerhalb von Städten erreichen.

Gruß
unixasket