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Re: OpenStreetView Alternativen?


Geschrieben von Tordanik (Gast) am 06. April 2013 15:27:42: [flux]

Als Antwort auf: OpenStreetView Alternativen? geschrieben von AlphaRay (Gast) am 05. April 2013 14:19:

Also es gibt zwei prinzipiell unterschiedliche Herangehensweisen, um ein Gebäude in eine 3D-Darstellung auf OSM-Basis zu bekommen:

Entweder man beschreibt das Gebäude wie so ziemlich alles andere in OSM mit Geometrie und Tags. Dafür gibt es als kleinsten gemeinsamen Nenner zwischen verschiedenen 3D-Renderern das Taggingschema "Simple 3D Buildings". Wenn man momentan 3D mappt, macht man das normalerweise so, und für die meisten Gebäude wird das wohl auch in Zukunft das Mittel der Wahl sein.

Oder aber man bastelt ein detailliertes Modell in einem spezialisierten Modellierungswerkzeug - also so was wie Blender, Sketchup, ... -, lädt es irgendwo hoch und verlinkt aus OSM nur darauf. Das erlaubt theoretisch viel detailliertere Modelle, inklusive vor Ort geknipster Fototexturen und so weiter. Nachteile des Ansatzes sind der höhere Aufwand für den Mapper beim Erstellen und für das Auswerteprogramm beim Rendern, und auch noch einige ungelöste Probleme wie die exakte Ausrichtung des Modells und seine passgenaue Verbindung z.B. mit einem Fußweg zur Eingangstür oder dem Nachbargebäude.

Der eigentliche Grund, warum der Modell-Hochladen-Ansatz noch nicht viel mehr als Theorie ist, ist aber das Fehlen einer zentralen Datenbank zum Hochladen solcher Modelle, die auch wirklich mit den gängigen 3D-Renderern kompatibel ist. Die einzige existierende solche Datenbank ist "OpenBuildingModels" von der Uni Heidelberg, und das einzige Programm, das deren Modelle dann einbindet, ist ihr eigener 3D-Viewer. Leider wirkt das Projekt derzeit eher vernachlässigt und sie haben seit der Erstveröffentlichung kaum mehr auf Feedback reagiert. Daher bleibt halt der Gedanke, eine besser funktionierende Hochlade-Datenbank auf die Beine zu stellen.