Re: Rendering der Stolpersteine
Geschrieben von Netzwolf (Gast) am 12. Oktober 2013 17:27:09: [flux]
Als Antwort auf:
Rendering der Stolpersteine
geschrieben von
openzzz
(Gast)
am
11. Oktober 2013 20:03:
Nahmd,
Tordanik wrote:
aber imo kann man es Stil-Entwicklern nicht zumuten, jedes einzelne Kunstprojekt weltweit zu kennen und gesondert auszuwerten.
Man kann den “Stil-Entwicklern” im Grunde nicht zumuten, überhaupt irgendetwas zu ändern. Auch nicht, wenn es bereits zigtausen mal genutzt wird.
Beispiel “tourism=information”, subfeld “information=”:
␣22174␣- 92␣audioguide 126␣bicyclemap 32␣blue_plaque 34208␣board 10␣board;audioguide 61␣board;map 459␣citymap 106462␣guidepost 12␣guide_post 28␣guidepost;map 917␣hikingmap 500␣history 53␣info_board 20628␣map 99␣map_board 26␣map;board 819␣nature 6663␣office 27␣orientation_map 12␣pistemap 22␣plaque 30␣sign 26␣signpost 23␣sitemap 53␣tactile_map 69␣tactile_model 372␣terminal 3113␣trail_blaze 20␣viewpoint_indicator 127␣wildlife
(Einträge mit weniger als 10 Vorkommen gestrichen)
Es ist keinesfalls zuzumuten, “tourism=information;information=guidepost” anders darzustellen als mit einem kleinen “i”. Kommt ja nur hunderttausendmal vor. Selbiges gilt für “tourism=information;information=board”.
Beispiel “natural=”:
␣␣␣236␣arete 62146␣bare_rock 31558␣bay 68462␣beach 491␣bedrock 518␣C3061 105␣C3081 167␣caldera 122␣canyon 2152␣cape 101␣cave 11465␣cave_entrance 134963␣cliff 751968␣coastline 184␣coastline_old 208␣col 716␣crater 728␣desert 812␣dune 181␣feature 7564␣fell 164␣field 176␣fjord 195␣food_bush 918␣forest 126␣geyser 20916␣glacier 2664␣grass 48087␣grassland 193␣headland 70979␣heath 383␣hedge 162␣high-water 1183␣hill 290␣hills 1100␣island 115␣islet 37628␣land 3865␣landform 133␣landslide 215␣lava 12515␣marsh 850␣meadow 109␣moor 6268␣mud 108␣oasis 157␣oilfield 800␣old_coasline_import 321␣old_coastline_import 470␣old_coasttline_import 274373␣peak 202␣peaks 106␣plant 431␣point 4552␣reef 4505␣ridge 992␣riverbank 223␣riverbed 142598␣rock 418␣rock_outcrop 536␣rocks 1240␣saddle 26386␣sand 16790␣scree 475780␣scrub 316␣shingle 114␣shoal 469␣sinkhole 191␣slope 42650␣spring 2968␣stone 327␣strait 270␣swamp 2742447␣tree 20609␣tree_row 290␣trees 733␣valley 2949␣volcano 4916757␣water 2403␣waterfall 677802␣wetland 138␣wild_animals 1863740␣wood 161␣woodland
(Einträge mit weniger als 100 Vorkommen getilgt)
Es ist auch nicht zuzumuten, ”natural=scree” zu rendern. Der Aufwand, in der Config nach "scrub" zu suchen und die zugehörigen Zeilen zu kopieren und darin scrub→scree und das Kachel-Icon auszutauschen, ist – auch wenn das Kachel-Icon für Scree seit Jahren bereitliegt – weit jenseits des einem Menschen möglichen. Dass vier Jahre dazu nicht reichen - wer könnte darob böse sein.
Kommen wir zu “historic=memorial” mit dem subtag “memorial:type”:
␣53072␣- 18␣cross 18␣hand_print 17␣obelisk 92␣plaque 282␣plate 143␣statue 9660␣stolperstein 66␣stone
(alles unter 10 Vorkommen getilgt)
Auch hier ist völlig unzumutbar, auf “stolperstein” oder “plate|plaque” abzufragen und anders, ab anderer Zoomstufe oder gar nicht zu rendern.
Mein Vorschlag: wir führen einen Tagging-Namensraum mit dem Prefix "css:" ein. Dann können wir per css:color, css:width, css:border, css:background beliebige Objekte frei gestalten, ohne dass wir den Kartenentwicklern Änderungen an ihren Renderregeln zumuten müssten. Ähnlich wie die Angabe der Wegmarkierungssymbole.
Doch halt! Ich vergaß: wir taggen ja nicht für die Renderer. Mist!
Aber irgendwas ist ja immer…
Gruß Wolf
PS: und mein herzlicher Dank an die Kartenentwickler, die gelegentliche Ergänzungen der Renderregeln nicht als Zumutung ansehen.