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Re: Rendering der Stolpersteine


Geschrieben von Netzwolf (Gast) am 12. Oktober 2013 17:27:09: [flux]

Als Antwort auf: Rendering der Stolpersteine geschrieben von openzzz (Gast) am 11. Oktober 2013 20:03:

Nahmd,

Tordanik wrote:

aber imo kann man es Stil-Entwicklern nicht zumuten, jedes einzelne Kunstprojekt weltweit zu kennen und gesondert auszuwerten.

Man kann den “Stil-Entwicklern” im Grunde nicht zumuten, überhaupt irgendetwas zu ändern. Auch nicht, wenn es bereits zigtausen mal genutzt wird.

Beispiel “tourism=information”, subfeld “information=”:

␣22174␣-
92␣audioguide
126␣bicyclemap
32␣blue_plaque
34208␣board
10␣board;audioguide
61␣board;map
459␣citymap
106462␣guidepost
12␣guide_post
28␣guidepost;map
917␣hikingmap
500␣history
53␣info_board
20628␣map
99␣map_board
26␣map;board
819␣nature
6663␣office
27␣orientation_map
12␣pistemap
22␣plaque
30␣sign
26␣signpost
23␣sitemap
53␣tactile_map
69␣tactile_model
372␣terminal
3113␣trail_blaze
20␣viewpoint_indicator
127␣wildlife

(Einträge mit weniger als 10 Vorkommen gestrichen)

Es ist keinesfalls zuzumuten, “tourism=information;information=guidepost” anders darzustellen als mit einem kleinen “i”. Kommt ja nur hunderttausendmal vor. Selbiges gilt für “tourism=information;information=board”.

Beispiel “natural=”:

␣␣␣236␣arete
62146␣bare_rock
31558␣bay
68462␣beach
491␣bedrock
518␣C3061
105␣C3081
167␣caldera
122␣canyon
2152␣cape
101␣cave
11465␣cave_entrance
134963␣cliff
751968␣coastline
184␣coastline_old
208␣col
716␣crater
728␣desert
812␣dune
181␣feature
7564␣fell
164␣field
176␣fjord
195␣food_bush
918␣forest
126␣geyser
20916␣glacier
2664␣grass
48087␣grassland
193␣headland
70979␣heath
383␣hedge
162␣high-water
1183␣hill
290␣hills
1100␣island
115␣islet
37628␣land
3865␣landform
133␣landslide
215␣lava
12515␣marsh
850␣meadow
109␣moor
6268␣mud
108␣oasis
157␣oilfield
800␣old_coasline_import
321␣old_coastline_import
470␣old_coasttline_import
274373␣peak
202␣peaks
106␣plant
431␣point
4552␣reef
4505␣ridge
992␣riverbank
223␣riverbed
142598␣rock
418␣rock_outcrop
536␣rocks
1240␣saddle
26386␣sand
16790␣scree
475780␣scrub
316␣shingle
114␣shoal
469␣sinkhole
191␣slope
42650␣spring
2968␣stone
327␣strait
270␣swamp
2742447␣tree
20609␣tree_row
290␣trees
733␣valley
2949␣volcano
4916757␣water
2403␣waterfall
677802␣wetland
138␣wild_animals
1863740␣wood
161␣woodland

(Einträge mit weniger als 100 Vorkommen getilgt)

Es ist auch nicht zuzumuten, ”natural=scree” zu rendern. Der Aufwand, in der Config nach "scrub" zu suchen und die zugehörigen Zeilen zu kopieren und darin scrub→scree und das Kachel-Icon auszutauschen, ist – auch wenn das Kachel-Icon für Scree seit Jahren bereitliegt – weit jenseits des einem Menschen möglichen. Dass vier Jahre dazu nicht reichen - wer könnte darob böse sein.

Kommen wir zu “historic=memorial” mit dem subtag “memorial:type”:

␣53072␣-
18␣cross
18␣hand_print
17␣obelisk
92␣plaque
282␣plate
143␣statue
9660␣stolperstein
66␣stone

(alles unter 10 Vorkommen getilgt)

Auch hier ist völlig unzumutbar, auf “stolperstein” oder “plate|plaque” abzufragen und anders, ab anderer Zoomstufe oder gar nicht zu rendern.

Mein Vorschlag: wir führen einen Tagging-Namensraum mit dem Prefix "css:" ein. Dann können wir per css:color, css:width, css:border, css:background beliebige Objekte frei gestalten, ohne dass wir den Kartenentwicklern Änderungen an ihren Renderregeln zumuten müssten. Ähnlich wie die Angabe der Wegmarkierungssymbole.

Doch halt! Ich vergaß: wir taggen ja nicht für die Renderer. Mist!

Aber irgendwas ist ja immer…

Gruß Wolf

PS: und mein herzlicher Dank an die Kartenentwickler, die gelegentliche Ergänzungen der Renderregeln nicht als Zumutung ansehen.