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Re: 3D Tags und Anwendung


Geschrieben von tunnelbauer (Gast) am 16. Oktober 2013 06:37:09: [flux]

Als Antwort auf: 3D Tags und Anwendung geschrieben von aromatiker (Gast) am 14. Oktober 2013 20:35:

EvanE wrote:

Hallo

Ach ja wo wir gerade bei 3D sind: Wie wird ein überstehendes Flachdach gemappt?

Den Trick mit height = min_height + 0.5 kenne ich natürlich. Aber gibt es auch andere Methoden, mit denen man einen großen Dachüberstand (> 5m) taggen kann? Edit: Und welche 3D-Renderer unterstützen das dann?

Edbert (EvanE)

building=roof
min_height=Abstand vom Boden zur Unterkante Dache
height=Dachstärke
layer=1
material=(glass wenn zB Glas)

F4 Map

@wambacher:
Normal taggen und schauen ob F4-Map zB beim Höhenmodell dort einen Anstieg drinnen hat - dann kommen die Halbgeschoße bzw die Hanglage von alleine zum Vorschein (in den Settings > Graphic options > Ground elevation einschalten)