Re: 3D Tags und Anwendung
Geschrieben von tunnelbauer (Gast) am 16. Oktober 2013 06:37:09: [flux]
Als Antwort auf:
3D Tags und Anwendung
geschrieben von
aromatiker
(Gast)
am
14. Oktober 2013 20:35:
EvanE wrote:
Hallo
Ach ja wo wir gerade bei 3D sind: Wie wird ein überstehendes Flachdach gemappt?
Den Trick mit height = min_height + 0.5 kenne ich natürlich. Aber gibt es auch andere Methoden, mit denen man einen großen Dachüberstand (> 5m) taggen kann? Edit: Und welche 3D-Renderer unterstützen das dann?
Edbert (EvanE)
building=roof
min_height=Abstand vom Boden zur Unterkante Dache
height=Dachstärke
layer=1
material=(glass wenn zB Glas)
@wambacher:
Normal taggen und schauen ob F4-Map zB beim Höhenmodell dort einen Anstieg drinnen hat - dann kommen die Halbgeschoße bzw die Hanglage von alleine zum Vorschein (in den Settings > Graphic options > Ground elevation einschalten)