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Re: immer nur angegiftet werden ...


Geschrieben von Göre (Gast) am 24. Oktober 2013 18:31:50: [flux]

Als Antwort auf: immer nur angegiftet werden ... geschrieben von Göre (Gast) am 24. Oktober 2013 14:54:

SammysHP wrote:

Also ich wäre ja für das Einbetten eines "üblichen" 3D-Beschreibungs-Codes. Dann kann man sich Gebäude auch exportieren und in jedem beliebigen 3D-Programm anschauen. Aber das ist ein anderes Thema...

schade 🙁

things-change wrote:

FGOSM22 wrote:

kann man das so machen?

Eher nicht.

Du hast nicht einem bestehenden Gebäude eine Glasfront verpasst, sondern ein neues Gebäude erstellt (dass sich in dem anderen Gebäude befindet, dass komplett aus Glas ist und dazu sogar noch ein flaches Glasdach besitzt.

Da müßtest du mit building:parts arbeiten, und in diesem speziellem Fall auch noch mit Multipolygonen. Nicht so einfach.

ich habe das jetzt mal mit building:parts reingepinselt, und das nicht vorhandene Galsdach entfernt ;-) (ich dachte das sieht schick aus)
aber Multipolygone, da muss ich mich erst reinlesen ;-)

things-change wrote:

FGOSM22 wrote:

kann man das so machen?

Eher nicht.

Und genau genommen ist das keine Glasfront, sondern mehrere Fenster neben- und übereinander.

Man ist vielleicht dazu geneigt, es als glass zu taggen, weil die f4map es darstellt und Fenster nicht, aber so ganz richtig ist das nicht.

den Einwand hatte ich schon befürchtet, habe aber gerade nichts anderes zum Testen.
Ich mache das auch auf Wunsch später wieder alles rückgängig