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Re: natural=tree_row


Geschrieben von Rogehm (Gast) am 17. Januar 2015 14:42:33: [flux]

Als Antwort auf: natural=tree_row geschrieben von Chenshi (Gast) am 16. Januar 2015 18:04:

Hallo,

@Chensi. Frag doch mal hier nach, ob es nicht möglich ist, Baumreihen mit unterschiedlichen Abständen darzustellen. Meine Anfrage damals ergab zumindest eine Einstufung der Baumhöhe in der 3D-Darstellung bei F4 und osm2world und die F4 konnte es auch recht schnell umsetzen, den richtigen Baumtyp anzuzeigen, voraussetzendes tagging natürlich. Warum sollte ein tree_row:distance große Probleme bereiten, vielleicht nur etwas Grübelei bei den Entwicklern. Wenn du dort nachfragst, werde ich meinen "Senf" dabeisteuern und hoffe, noch ein paar andere, damit man hier "echten" Bedarf sieht.

Gruß Rolf

Anh. Habe mal die dt. Beschreibung etwas erweitert.

Vielleicht sollten wir die Frage bei den 3D Renderer noch etwas zurückstellen. Da braucht es noch etwas mehr tags mit "tree_row:distance=X".