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Re: man_made=pier + highway=footway ?


Geschrieben von Chrysopras (Gast) am 30. September 2015 10:14:08: [flux]

Als Antwort auf: man_made=pier + highway=footway ? geschrieben von PT-53 (Gast) am 29. September 2015 14:28:

maxbe wrote:

Bestenfalls kann man einen layer=1 vergeben, falls unter dem Steg Wasser schwappt. Für Pier und Weg, weil die liegen ja auf der gleichen Ebene. Der Weg ist die Oberseite des Steges, er schwebt nicht drüber.

+1: Guter Punkt! Wir sollten davon abkommen, layer=* zwecks "Mapping für den Renderer" oder "Mapping um den Validator zufriedenzustellen" zu missbrauchen ... beides findet man immer mal wieder in den Daten, aber eigentlich sollte layer=* doch auf real existierende Höhendifferenzen bzw. Schichtungen beschränkt sein.

(Daher sollten ja z.B. auch Durchfahrten durch Gebäude, die sich auf derselben Höhe befinden wie das Gebäude-Erdgeschoss selbst, nicht mit tunnel=yes, layer=-1 o.Ä. getaggt werden, sondern passender mit covered=yes am bedeckten Abschnitt der Straße. So kann man Durchfahrten von Tunneln unterscheiden. Aber das wird OT, ich wollte nur ein Beispiel geben.)