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Re: Komplizierte Gebäude


Geschrieben von Tordanik (Gast) am 29. Oktober 2016 18:12:26: [flux]

Als Antwort auf: Komplizierte Gebäude geschrieben von Prince Kassad (Gast) am 28. Oktober 2016 10:26:

GeorgFausB wrote:

Von der Definition her, müssten building:part ja eigentlich Teil eines Gebäudes sein, insofern ein vorsichtiges ja.
Ich weiß nicht, inwiefern die Verwerter mit solch übergreifenden parts klarkommen - fürs Rendering kann ihnen der building-Umriss ja ziemlich egal sein, der ist ja nur für die einfachen Renderer nötig.

Der building-Umriss ist auch für komplexeres Rendering nötig. Beispielsweise gelten Stockwerksangaben immer nur innerhalb eines Gebäudes. Außerdem werden Tags vom Gebäudeumriss an die Teile "vererbt". Das kommt jetzt in diesem Fall nicht vor, heißt aber trotzdem, dass sich Renderer auf die im Wiki dokumentierte Regel verlassen. Auch bei Anwendungen wie anklickbaren 3D-Gebäuden o.ä. müssen die Gebäudeteile einem Gesamtgebäude eindeutig zugeordnet werden können.

Daher würde ich darum bitten, dass ihr Gebäudeteile nicht über die Grenzen zwischen Gebäuden hinausmalt.