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Re: Meeresbuchten etc. benamsen


Geschrieben von Weide (Gast) am 19. Mai 2017 18:32:31: [flux]

Als Antwort auf: Meeresbuchten etc. benamsen geschrieben von kreuzschnabel (Gast) am 18. Mai 2017 19:38:

pebogufi wrote:

Nochmal zurück zum Problem "Anzeige ab Level n"
Ein Erfassen als Polygon wäre theoretisch wohl optimal aber praktisch nicht zu realisieren, da vor allem ins Meer hinaus die Grenze zu willkürlich wäre.
Also Erfassung als node; aber wie kann ich dem Renderer etwas über die Ausdehnung mitteilen,...

Das willkürliche finde ich nicht schlimm. Nehmen wir mal das "Accumer Ee". Das ist das Stück Wasser zwischen Baltrum und Langeoog. Meines Wissens hat nie jemand genau festgelegt, wo das anfängt und aufhört. Man will damit ja nur Sätze bilden wie "Wir könnten durchs Accumer Ee ins Watt fahren und am Busetief wieder raus". Ich finde, da darf man ruhig willkürlich sein und dann dem Renderer anhand der Fläche die Darstellung des Textes überlassen.