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See weg


  1. See weg · henna (Gast) · 28.06.2018 16:11 · [flux]

    Hallo, was macht man mit einem nicht mehr vorhandenem See? https://www.openstreetmap.org/#map=16/52.6274/13.3930 In diesem Gebiet ist kein natürlicher Wasserlauf außer das Tegler Fließ. Die meisten der Gräben führen kein Wasser und können teilweise auch kein Wasser mehr führen.
    Das Problem dabei, bei Änderungen im Wassermanagment kann der See wieder voll sein.

    Danke für eure Hilfe
    henna


    • Re: See weg · maxbe (Gast) · 28.06.2018 16:20 · [flux]

      henna wrote:

      Hallo, was macht man mit einem nicht mehr vorhandenem See? ... Das Problem dabei, bei Änderungen im Wassermanagment kann der See wieder voll sein.

      Dann ist der See mit intermittent=yes ja recht gut gemappt und wird schön gestreift statt satt blau gerendert.


    • Re: See weg · geri-oc (Gast) · 28.06.2018 16:25 · [flux]

    • Re: See weg · henna (Gast) · 28.06.2018 16:38 · [flux]

      Na Prima, danke an euch beide. Dann ändere ich die trockenen Gräben und alles ist gut.

      henna


    • Re: See weg · SpaLeo (Gast) · 29.06.2018 13:48 · [flux]

      Ich kenne diesen See zwar nicht, vermute aber, dass dort jetzt ein Feutgebiet ist.

      Dann würde ich eher mit natural=wetland und wetland=marsh mappen. Dazu kann man dann noch intermittent und seasonal packen.