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Re: [erledigt] Waldwege, nicht Erde, nicht Schotter - surface = ?


Geschrieben von Hungerburg (Gast) am 03. Mai 2021 10:17:20: [flux]

Als Antwort auf: [erledigt] Waldwege, nicht Erde, nicht Schotter - surface = ? geschrieben von THE LoW (Gast) am 30. April 2021 12:23:

Die Kombination compacted als Oberfläche und grade3 als Tracktyp ist schon sinnvoll: Bin vor Kurzem auch da drauf gekommen, wie sonst will man einen voriges Jahr neu planierten Weg, weil nicht ausgekoffert wurde sondern einfach drauf gelegt, eine 15cm aus dem Boden ragende fast weiße Piste, von einem Weg unterscheiden, der schon lange nicht erneuert wurde und einiges vom Feinen ausgewaschen, also runde Kiesel herausstehend, dafür in der Mitte besonders mit Walderde angereichert, aber alles immer noch fest gebunden, a.k.a compacted - wie im Bild oben?

OSM_RogerWilco wrote:

User kreuzschnabel hatte mal geschrieben, dass er surface sehr streng als Oberfläche auslegt

surface:conditional=fine_gravel␣@␣winter