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Re: See im Wald (multipolygon vs. layer)


Geschrieben von Hobby Navigator (Gast) am 31. Juli 2009 15:48:29: [flux]

Als Antwort auf: See im Wald (multipolygon vs. layer) geschrieben von nilix (Gast) am 30. Juli 2009 14:32:

Also ich denke wir sehen das schon entspannt, oder? Von übereinander herfallen kann m.E. auch keine Rede sein, sollte auf jeden Fall nicht so rüberkommen.
Das o.g. Beispiel hat natürlich dazu eingeladen diese Frage zu stellen.
Die deutsche Features Seite ist halt nur eine Übersetzung der englischen, im Zweifelsfall schau ich dort auch mal nach. Dort steht noch einiges mehr erklärt, auch bei Tunnel und Brücke..
Eine grundsätzliche Frage ist doch, ob man sich weiterhin an diese Vorschläge hält oder nicht? Wenn nicht, dann sollten wir dieses Forum abschalten.
Jeder macht was er denkt und wie es ihm gerade gefällt und nach kurzer Zeit werfen die Macher der Renderer das Handtuch weil es überhaupt keine Strukturen mehr gibt die sie den Proggis mitgeben können und das wars dann.
Natürlich sind die "Vorgaben" nicht in Stein gemeißelt und das ganze Projekt ist dynamisch. Aber Chaos sollte deshalb trotzdem nicht ausbrechen. Sehe ich das wirklich sooo viel zu eng?
Was wäre denn eine Alternative?
Georg