OSMarender: 256x256-Tile generieren?
Geschrieben von zokfsg (Gast) am 23. November 2009 20:15:50: [flux]
Hallo zusammen!
Ich bitte euch um eure Hilfe: Tage sind bereits vergangen, wo ich versucht habe, mithilfe von OSMarender exakte 256x256-Pixel Tiles wie dieser hier zu erzeugen.
Ich bin wie folgt vorgegangen:
1.) Download von OSM-Daten von der www.openstreetmap.org als "OpenStreetMap XML Data". Den Export-Bereich habe ich manuell über die Dinge gezogen, die ich darstellen will.
2.) Das Erzeugen von SVGs mithilfe von OSMarender mache ich so:
xmlstarlet␣tr␣xslt/osmarender.xsl␣stylesheets/osm-map-features-z17.xml␣>␣map.svg
3.) Das Umwandeln in ein PNG mache ich dann so:
inkscape␣-D␣-e␣output.png␣map.svg␣-d␣300␣-h␣256␣-w␣256
Ich bekomme dann ein 256x256-PNG, das aber von der Auflösung & vom Detailgrad komplett anders ausgeschaut:
Wie schaffe ichs, dass meine selbst generierten Tiles genauso ausschauen/skaliert sind, wie die von OpenStreetMap ausgelieferten OSMarender-Tiles?
DANKE nochmals für eure Hilfe, ich komm' da echt alleine nicht mehr weiter... 🙁
Grüße,
zokfsg
Antworten:
- Re: OSMarender: 256x256-Tile generieren? · womisa (Gast) · 23.11.2009 21:16 [flux]
- Re: OSMarender: 256x256-Tile generieren? · zokfsg (Gast) · 23.11.2009 21:30 [flux]
- Re: OSMarender: 256x256-Tile generieren? · womisa (Gast) · 23.11.2009 21:43 [flux]
- Re: OSMarender: 256x256-Tile generieren? · ajoessen (Gast) · 24.11.2009 07:59 [flux]
- Re: OSMarender: 256x256-Tile generieren? · zokfsg (Gast) · 24.11.2009 20:49 [flux]