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Re: Dominanz von Bergen


Geschrieben von fkv (Gast) am 31. Oktober 2011 17:21:48: [flux]

Als Antwort auf: Dominanz von Bergen geschrieben von monotar (Gast) am 29. Oktober 2011 09:35:

quasilotte wrote:

Na da bin ich auf deine Erstversion gespannt!

Eine Formel hab ich eh schon hingeschrieben. Um die Implementierung muss sich ein Renderer-Entwickler kümmern.

Wahrscheinlich ein Regelwusst bei dem ein Cray 15 Minuten pro Punkt rumrödeln muß

Nana, ganz so aufwendig ist eine Abstandsberechnung nicht. Auch wenn man in Polnähe und bei größeren Distanzen natürlich in sphärischer Geometrie rechnen muss.

Um umfangreichere Vorberechnungen fürs Rendering wird man sowieso nicht umhin kommen. Was wir hier für Gipfel diskutieren, gilt für alle anderen Objekte natürlich auch. Z.B. ein 500-Einwohner-Dorf oder eine Schotterstraße muss man in der Wüste schon in kleineren Maßstäben (Zoomlevels) anzeigen als im Ruhrgebiet.

Diese Berechnungen sind noch einfach im Vergleich zu dem, was dann noch auf uns zukommt: Verdrängung, Vereinfachung (z.B. von Gebäudeumrissen), Vereinigung von Landuses, Platzierung von Beschriftungen...

Und solange es hier noch üblich ist mit dem Hinweis "Wir taggen nicht für Renderer" ein neuer Tag nach dem anderen zu kreieren (meist eher weniger sinnvolle als sinnvolle Tags!) wird des auch eher schlechter wie Besser!

Ich finde es gut, wenn man nicht für Mapnik und Osmarender taggt, denn die sind sowieso nicht zukunftsträchtig. Um die oben angeführten Konzepte umzusetzen, muss man einen Renderer von Grund auf neu konzipieren. Ich hätte damit eh schon angefangen, wenn ich die Zeit hätte.