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Wie karthografiere ich einen Ort richtig (sehr abgelegen / 3te Welt)


Geschrieben von pallasch (Gast) am 22. Februar 2013 23:08:38: [flux]

Salute,

nachdem ich nicht davon ausgehe, dass die Programmierer diverser Plugins hinterm Mond leben, gehe ich davon aus, dass ICH Fehler mache und meine OSM Tags falsch verwende, ansonsten müsste der Austausch zwischen GIS und OpenStreetMap besser funktionieren.
Wir geht es aber dabei sehr wichtig darum, dass die Daten nicht nur per GIS, sondern auch - weil leichter im Zugriff - per OSM verfügbar sind.

Mir geht es darum Ansiedlungen, Gebäude, Farmland, Plantagen etc zu karthografihieren.
Dazu habe ich ein Patternmatching über Raster/Satelitten Dateien laufen lassen.

Mittels der ermittelten Punkte bearbeite ich nun vor dem angezeigten Hintergrund der Satelittenbildern manuell nach. Sachen wie: Stohhütte im Regenwald.

Da sowohl die Anzeige via Browser eher Krücken braucht, wie auch der Re-Import ins GIS zu unbefriedigenden Ergebnissen führt, würde ich gerne mal wissen, wie ich mit OSM "richtig" eine Ansiedlung karthographiere.
Dabei ist die grössenordnung gemäß gelesenem maximal "village", eher hamlet oder kleiner.

FRAGE ALSO:
Wenn ich Häuser/Hütten als Polygone erfasst habe - ist es dann richtig, dass ich sie nur mit "building=yes" erfasse, oder sollte ich sowas wie man_made zusätzlich verwenden?
Macht es Sinn, von vorn herein "addr" zu verwenden?
Wie grenze ich "Weiler" ein, bzw wie tagge ich sie? Ist das ne line, ein Poly, wieviel/welche anderen Tags sollte ich mit geben?
Überschneiden sich ein "place"-punkt und eine poly des weilers mit ihren Tags?

Ich suche letzten Endes sowas wie ein Baum-Diagramm, was ich an welcher Stelle "von der Hütte zum Dorf" hinzu füge und was es dann ist (point,line,poly)

Chris


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