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roof:levels


  1. roof:levels · alicula (Gast) · 21.03.2013 09:55 · [flux]

    Hallo,
    heute habe ich mal ein kleine Frage zum 3D-Tagging:
    Da ich die Häuser nicht vermessen kann, versuche ich über mit Hilfe des "Simple 3D Buildings" zu erreichen.

    building:levels ist relativ eindeutig. Problem: viele Häuser habe z.B. einen "hohen Keller", sprich der Keller ist nur zur Hälfte im Boden und zur "ersten Etage über dem Boden" gehen ein paar Stufen.
    Sollte das ignoriert werden oder mit building:levels=1.5 und building:levels:underground=0.5 umschrieben werden?

    Und wie ist roof:levels definiert? Was ist eine "Etage im Dachgeschoss"? Zählen z.B. bei Einfamilienhäusern nur die "Wohnetagen" oder auch der "Dachboden"?

    Auch gibt es auf Wohnhäuser, die an sich ein Flachdach haben, noch ein z.B. Penthouse. Zählt das zu building:levels oder - trotz roof:shape=flat - zu roof:levels?

    Gibt es eine Übereinkunft, wie Hausnummern mit Buchstaben erfasst werden sollten (1a / 1A / 1 a / 1 A)?

    Gruß
    Stefan


    • Re: roof:levels · reneman (Gast) · 21.03.2013 11:29 · [flux]

      Teilantwort:

      height=* Gesamthöhe des Gebäude(teils)
      roof:height=* Höhe des Dachs
      roof:shape=* Dachform
      building:levels=* Etagen (ohne Dach)
      roof:levels=* Etagen im Dachgeschoss

      Quelle: http://wiki.osm.org/wiki/DE:Simple_3D_B … A4udeteile

      Edit:

      P + S counts as building:levels=2
      K counts as building:levels:underground=1
      D counts as roof:levels=1

      Quelle: http://wiki.osm.org/wiki/Key:building:levels


    • Re: roof:levels · Oli-Wan (Gast) · 21.03.2013 11:33 · [flux]

      Nur die Antwort auf die einfachste der vielen Fragen:

      alicula wrote:

      Gibt es eine Übereinkunft, wie Hausnummern mit Buchstaben erfasst werden sollten (1a / 1A / 1 a / 1 A)?

      Nein. Mein Vorschlag: Wenn möglich, innerhalb eines Ortes (oder zumindest Stadtteils) einheitlich - egal wie.
      (Die Frage taucht immer wieder auf, und gelegentlich wird als Antwort eine DIN zitiert - aber daß die in irgendeiner Weise für OSM maßgeblich ist, bezweifle ich.)


    • Re: roof:levels · geri-oc (Gast) · 21.03.2013 11:49 · [flux]

      alicula wrote:

      ...

      building:levels ist relativ eindeutig. Problem: viele Häuser habe z.B. einen "hohen Keller", sprich der Keller ist nur zur Hälfte im Boden und zur "ersten Etage über dem Boden" gehen ein paar Stufen.
      Sollte das ignoriert werden oder mit building:levels=1.5 und building:levels:underground=0.5 umschrieben werden?

      Und wie ist roof:levels definiert? Was ist eine "Etage im Dachgeschoss"? Zählen z.B. bei Einfamilienhäusern nur die "Wohnetagen" oder auch der "Dachboden"?

      ...

      Das mit 0.5 als level hatte ich schon einmal vorgeschlagen - ist auch bei Dach (flaches Spitzdach - roof:levels=0.5 -| steiles Spitzdach mit ausgebauten Dachgeschoß eventuell roof:levels=1.5 | 45° Spitzdach roof:levels=1) möglich. Vor allem schnell und einfach machbar.


    • Re: roof:levels · reneman (Gast) · 21.03.2013 11:54 · [flux]

      geri-oc wrote:

      alicula wrote:

      ...

      building:levels ist relativ eindeutig. Problem: viele Häuser habe z.B. einen "hohen Keller", sprich der Keller ist nur zur Hälfte im Boden und zur "ersten Etage über dem Boden" gehen ein paar Stufen.
      Sollte das ignoriert werden oder mit building:levels=1.5 und building:levels:underground=0.5 umschrieben werden?

      Und wie ist roof:levels definiert? Was ist eine "Etage im Dachgeschoss"? Zählen z.B. bei Einfamilienhäusern nur die "Wohnetagen" oder auch der "Dachboden"?

      ...

      Das mit 0.5 als level hatte ich schon einmal vorgeschlagen - ist auch bei Dach (flaches Spitzdach - roof:levels=0.5 -| steiles Spitzdach mit ausgebauten Dachgeschoß eventuell roof:levels=1.5 | 45° Spitzdach roof:levels=1) möglich. Vor allem schnell und einfach machbar.

      Nur nicht wirklich sinnvoll, entweder es ist eine eigene Etage oder keine. Die Höhe des Dachs wird mit roof:height=* bestimmt. Wenn es ein niedriges Dach ist (ca. halbes Stockwerk) dann sollte roof:height=1.5 oder 2, etc. besser sein.


    • Re: roof:levels · S-Man42 (Gast) · 21.03.2013 14:47 · [flux]

      Das sehe ich anders. Ich halte es durchaus für sinnvoll, gerade durch die eingangs beschriebenen Schritte. Ein nur halb versenkter Keller ist eben keine ganze Etage. Wir haben zB genau den Fall bei uns im Haus. Genauso ist es möglich, dass ein Dach eine Etage nur "ankratzt" - das Zimmer befindet sich als nur im obenren drittel in Dachhöhe.

      Wie gesagt, gerade der Kellerfall ist diskussionswürdig. Halbe Etagen sind damit definitiv real und nicht zu selten. Dafür aber gut und schnell abbildbar. Deswegen ist deine erste Antwort mit dem sehr stark vereinfachten Bild auch nicht befriedigend. Damit kam ich damals eben schon an meinem eigenen Haus nicht weiter. 🙂


    • Re: roof:levels · FvGordon (Gast) · 21.03.2013 19:44 · [flux]

      reneman wrote:

      ...

      P + S counts as building:levels=2
      K counts as building:levels:underground=1
      D counts as roof:levels=1

      Quelle: http://wiki.osm.org/wiki/Key:building:levels

      Hallo,

      hier habe ich die Frage: Wie kann ich das Gebäude um 0.2 Stockwerke "aus der Erde ziehen"? Denn, so wie ich das verstehe, ist mit building:levels:underground=1 nur gemeint, dass der Keller eine Höhe von einem Stockwerk hat (z.B. 2.5 bis 3 Meter) und er sich unter der Erde befindet (...:underground), aber wir haben noch keine Angabe, um wieviel (Meter oder Teile eines Stockwerks) die Oberkante des Kellergeschosses über der umliegenden Erdboden-Luft-Grenzlinie liegt.

      Fragende Grüße,
      Franz