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Hardware Vorraussetzungen um auf Handy Karten aus osm Daten zu rendern


Geschrieben von Patrick34 (Gast) am 17. Juli 2016 19:19:23: [flux]

hallo
bisher hatte ich noch kein Smartphone und bin daher sehr unerfahren was die verschiedenen Apps für Hardwareanforderungen stellen.
Da ich jetzt aber gemerkt habe das schon die Desktopanwendung josm Probleme beim "laden" und\bzw. Rendern von großen und detailreichen offlinekarten aus vektordaten hat .
Da ich mir jetzt ein Handy anschaffen möchte würde ich gerne wissen auf welche Hardwarekomponenten es ankommt wenn ich offlinekarten
direkt auf dem Gerät aus Vektordaten rendern möchte . Also nicht nur einfachste Renderstile für das Straßenrouting sondern detailliertere
Topografische Karten zb. im HikeBike Stil aus offlineDatensätzen im GB Bereich.
Ist das mit heutigen mobilen geräten bereits möglich oder müssen die Karten zur flüssigen Darstellung vorher als Rasterkarten und POIs vorbereitet werden?
Wenn ja was ist in dem Fall am wichtigsten CPU Leistung ,Ram oder Grafikkarte ... ?
danke


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