Eingezäunter Spielplatz
Geschrieben von JochenOSM (Gast) am 15. Juli 2018 19:20:31: [flux]
Um einen vollständig eingezäunten Spielplatz einzuzeichnen, kann ich da der Fläche (mit leisure=playground) einfach ein zusätzliches Attribut barrier=fence verpassen (und einen node für den Eingang) ? Oder braucht es dann auch noch ein area=yes? Oder soll ich besser einen zusätzlichen way für den Zaun zeichnen (der dann genau auf dem ersten liegt)?
Intuitiv würde ich der Fläche einfach das barrier Attribut verpassen und hoffen dass alle Renderer bei so einer Attribut Kombination durch blicken und ein area=yes annehmen (leisure mit area default yes "gewinnt" gegen barrier mit area default no?). Da ich mir nicht sicher bin ob meine Intuition und die OSM Logik zusammen passen frage ich lieber mal nach. 🙂
Gruß,
Jochen
Antworten:
- Re: Eingezäunter Spielplatz · chris66 (Gast) · 15.07.2018 19:25 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · Yokr (Gast) · 15.07.2018 19:55 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · Skinfaxi (Gast) · 15.07.2018 21:36 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · Nakaner (Gast) · 15.07.2018 23:20 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · Rogehm (Gast) · 16.07.2018 05:49 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · JochenOSM (Gast) · 16.07.2018 16:47 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · geri-oc (Gast) · 16.07.2018 17:48 [flux]
- Re: Eingezäunter Spielplatz · Rogehm (Gast) · 16.07.2018 18:12 [flux]